Detroit-Cleveland Grand Prix
Pozycja w BGG
BGG #3812
Ocena BGG
6,8

Detroit-Cleveland Grand Prix

1996

Pomoc w zasadach gry Detroit-Cleveland Grand Prix

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 60 min
  • 8+
  • Złożoność 1,7/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Detroit-Cleveland Grand Prix

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Detroit-Cleveland Grand Prix to gra planszowa wydana w 1996 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Wolfgang Kramer. Główne mechaniki: Auction / Bidding.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

This game is part of a family which includes Top Race, Daytona 500, and Formel 1. Players are dealt a hand of cards which have movement numbers for one or more of the cars. When a card is played, the cars are advanced the number of spaces indicated in order from top to bottom. However, if the track is blocked, then that movement is lost, so the idea is to use the cards that help your opponents (which you'll likely have to play eventually) only when they won't be able to take advantage of the movement.

Wydawcy

  • Mayfair Games

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Detroit-Cleveland Grand Prix obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.