
- Ocena BGG
- 6,6
Deus Ex Machina: Mini Expansion
- 2–4 graczy
- 45–60 min
- 2016

2016
Pomoc w zasadach gry Deus Ex Machina
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Deus Ex Machina to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Lefteris Iroglidis (Λευτέρης Ηρωγλίδης), Konstantinos Iovis i Harry Haralampidis. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Set Collection i Open Drafting.
Po angielsku
The ancient Greek world was ruled by the Olympian gods, 12 beings of immense power, but also victims to their own feelings, passions and vices. They vied for supremacy very often even amongst themselves, sometimes through brute force like hurling bolts of lightning, but they also conspired against each other through guile and intricate machinations. This is the game the gods were playing when they tried to consolidate their power by working in the shadows, manipulating mortals to do their bidding, either showering them with promises of immortality and other divine gifts, or bending them to their will with dreadful threats and curses. The gods would compete against each other in a contest of wits and tactics, having the heroes of ancient Greece face mythical creatures and threats and gain glory in their name. Deus ex Machina is a competitive game for 2 to 4 players with an innovative hero placement mechanism in which each player takes the role of an Olympian god trying to achieve supremacy over the other gods via manipulation of heroes and behind the scenes planning. Their ultimate goal is to accumulate the most Glory Points by having heroes complete quests. The winner of the game is the player who has completed his secret objective.
Według katalogu Deus Ex Machina obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Deus Ex Machina wynosi 30–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Deus Ex Machina wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Deus Ex Machina ma ocenę złożoności 1,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Deus Ex Machina należy do tych kategorii: Fighting, Ancient i Mythology. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Set Collection i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Deus Ex Machina to: Lefteris Iroglidis (Λευτέρης Ηρωγλίδης), Konstantinos Iovis i Harry Haralampidis. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Deus Ex Machina figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.