
- Pozycja w BGG
- BGG #16 716
- Ocena BGG
- 7,4
Anne Bonny's Malediction
- 2–5 graczy
- 15–30 min
- Złożoność 1,0/5
- 2025
%2Fpic8640449.png@webp)
Pomoc w zasadach gry Dice Fights: Heal or Steal
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
%2Fpic8640449.png@webp)
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dice Fights: Heal or Steal to dodatek do gry Dice Fights wydany w 2025 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 15–40 minut i dla osób od 8 lat. Główne mechaniki: Dice Rolling i Re-rolling and Locking.
Po angielsku
Heal or Steal introduces exciting new mechanics to the game, allowing players to strategically heal themselves or steal from opponents. This expansion also includes six unique custom class dice, adding variety and replayability to every game. No two matches will ever feel the same! —description from the publisher
Według katalogu Dice Fights: Heal or Steal obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Dice Fights: Heal or Steal wynosi 15–40 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dice Fights: Heal or Steal wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dice Fights: Heal or Steal ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dice Fights: Heal or Steal należy do tych kategorii: Dice, Educational i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Dice Rolling i Re-rolling and Locking. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Dice Fights: Heal or Steal figuruje jako dodatek do Dice Fights. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Dice Fights. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Dice Fights jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.