
- Pozycja w BGG
- BGG #2215
- Ocena BGG
- 6,8
Favor of the Pharaoh
- 2–4 graczy
- 45 min
- Złożoność 2,0/5
- 2015

Pomoc w zasadach gry Dice Realms: Trade Expansion
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dice Realms: Trade Expansion to dodatek do gry Dice Realms wydany w 2025 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45–90 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Thomas Lehmann. Główne mechaniki: Dice Rolling, Cooperative Game i Deck, Bag, and Pool Building.
Po angielsku
As realms recover from the Great Plague, trade resumes, universities are founded, and merchant houses flourish. Can you build the most prosperous realm while contending with fate? Dice Realms: Trade Expansion adds a new die type, 9 more die faces, 5 lines of related die faces, and 8 events that modify the fate die, representing the tumultuous late medieval world. New co-operative and solo play options, as well as recommended set-ups, are also provided. —description from the publisher
Według katalogu Dice Realms: Trade Expansion obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Dice Realms: Trade Expansion wynosi 45–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dice Realms: Trade Expansion wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dice Realms: Trade Expansion należy do tych kategorii: Dice, Medieval i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Dice Rolling, Cooperative Game i Deck, Bag, and Pool Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dice Realms: Trade Expansion to: Thomas Lehmann. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dice Realms: Trade Expansion figuruje jako dodatek do Dice Realms. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Dice Realms. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Dice Realms jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.