
- Pozycja w BGG
- BGG #5158
- Ocena BGG
- 6,3
Cardcassonne
- 2–5 graczy
- 30–45 min
- Złożoność 1,7/5
- 2009

2003
Pomoc w zasadach gry Die Fugger
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Die Fugger to gra planszowa wydana w 2003 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Klaus-Jürgen Wrede. Główne mechaniki: Commodity Speculation.
Po angielsku
Players play cards to collect trade goods and at the same time influence the price of these trade goods. The player who earns the most money becomes the trading partner of the rich merchant Jakob Fugger and wins the game. Game Summary Cards 1-9 are placed clockwise; these are the Market, and indicate the prices of 5 commodities. A marker (card) for each commodity is placed in the 5 position. The Jakob the Rich card is set close by. Players each get a hand of cards. Players rotate taking turns. On your turn, you draw a card if you have <4 cards. Then, play a card face up. The first 2 turns, you may play 1 card each round face down _in addition_ to the face up card. At the end of each round, draw a card from the draw deck and add to Jakob's area. Any time a commodity card is played face up (on your turn, or for Jakob), count all the cards of that type face up on the board. The turn ends if there are 5 of that type: score, and start again unless someone got to 100 points. If so, reveal and score all hidden commodities and score them (below). If starting the next round, first deal 2 more cards to everyone; players who played 1 merchant get 2 more cards (total 4); those who played 2 merchants get 3 more (total 7). Play continues with the player who would have played next. End of Turn Scoring: First, count how many cards there are for each of the 5 commodities. The top 3 will move clockwise in the Market, one step for each card played. If any commodity would move past 1, it stops at 1. All other commodities move counterclockwise (down) ONE space (but not past the '1' value). Each player adds up the value of the cards they've played. If any commodity has <3 total cards played, those commodities marked with a rose count as double value. End of Game Scoring: all hidden cards are revealed and score double their current Market value (ignore roses)
Według katalogu Die Fugger obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Die Fugger wynosi 30–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Die Fugger wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Die Fugger ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Die Fugger należy do tych kategorii: Card Game, Economic i Medieval. Główne mechaniki to Commodity Speculation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Die Fugger to: Klaus-Jürgen Wrede. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Die Fugger figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.