
- Pozycja w BGG
- BGG #26 075
- Ocena BGG
- 5,6
Air King
- 2–4 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,4/5
- 2012

2013
Pomoc w zasadach gry Dig Mars
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dig Mars to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Oliver Sihiveer. Główne mechaniki: Grid Movement i Action Points.
Po angielsku
#Captains Log, Entry 37 When we set out, I thought this mission is a wild goose chase but now, when we are so close I think this actually might be worth all the effort the Corporation has made. I have been looking over the photos the probe sent and I must admit, there definitely is something buried under the surface. I am glad the Corporation trusted me with this endeavor. The crew is a bit on the edge, but it is understandable, this has never been done before. We should be landing in a few days, and I cant wait for the digging to begin. Sadly other corps have also found the resources to make the mission a reality so this will be kind of a race. I am certain we will win. #End of entry 37 In Dig Mars, players perform different actions to dig out discovery tiles. Discovery tiles are worth varying numbers of fortune points, but fortune points can also be used to upgrade a player's equipment. When to do what? Timing is key. The different actions are: Move – move one of your tokens to an adjacent stack in a horizontal or vertical direction. Dig - reveal the top tile of the stack with at least one of your tokens on it. Carry out – choose any revealed tile with at least one of your tokens on it and take it into your possession, giving you fortune points. Upgrade – pay the corresponding number of fortune points (by discarding tiles) to boost your equipment tile to the next level (e.g., from 2 to 3). When a player has collected a certain amount of fortune points, depending on number of players, the game ends and he wins!
Według katalogu Dig Mars obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Dig Mars wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dig Mars wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dig Mars ma ocenę złożoności 1,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dig Mars należy do tych kategorii: Economic, Science Fiction i Transportation. Główne mechaniki to Grid Movement i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dig Mars to: Oliver Sihiveer. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dig Mars figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.