
- Pozycja w BGG
- BGG #23 330
- Ocena BGG
- 5,7
Squatter
- 2–6 graczy
- 90 min
- Złożoność 1,5/5
- 1962

1977
Pomoc w zasadach gry Dogopoly
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dogopoly to gra planszowa wydana w 1977 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Robert Spahtz i Michael Spahitz. Główne mechaniki: Trading i Roll / Spin and Move.
Po angielsku
Monopoly with a couple of interesting twists. For kids, the most interesting twists are the canine theme. All the markers are dogs, the spaces around the board are different breeds, jail has become "the pound" and the houses are actually doghouses. Community Chest and Chance morph into Trees and Telephone poles (less sophomoric than it sounds) and instead of bank error in your favor you get rewarded for running off the dogcatcher or you have to go to the vet. The theme encourages a more light hearted approach than the serious real estate game. For adults the best "twists" are those that speed up the action. The game does not require you to own all the territories of a given color before you can build a doghouse. You can only build as many doghouses as you have territories of that color, but you don't have to own them all. For instance, yellow in Dogopoly has three territories, if you own two of them you could have two doghouses on each, even if the third is unowned, or even owned by another player. Whenever you first buy a territory you are also given the option to immediately buy a doghouse at half-price. Taken together these little twists make the game go much faster. There are few other twists, like the addition of shortcut paths across the board that can reroute players.
Według katalogu Dogopoly obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Dogopoly wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dogopoly wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dogopoly ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dogopoly należy do tych kategorii: Animals i Economic. Główne mechaniki to Trading i Roll / Spin and Move. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dogopoly to: Robert Spahtz i Michael Spahitz. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dogopoly figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.