
- Ocena BGG
- 7,8
Dorn: Koschei's Eternal Return
- 2–6 graczy
- 60 min
- Złożoność 3,0/5
- 2009

2006
Pomoc w zasadach gry Dorn
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dorn to gra planszowa wydana w 2006 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Jan Dřevíkovský, Filip Kozák, Kryštof Kozák, Jan Daněk, Jiří Daněk i Jan Kozák. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Area Movement i Role Playing.
Po angielsku
Dorn is a fantasy strategic role-playing game. One of the players is the Dorn Keeper, who each turn spawns various new monsters. Five heroes need to battle the monsters, collect three sacred artifacts and finally defeat the Dorn Keeper. The game uses no dice in combat (a hero kills a weak monster, wounds a stronger one; more than one monster is needed to wound a hero), has superb graphics and includes variety of options and skills to ensure replayability - players can choose from nine heroes, various items can be found on the board, some passages are randomly blocked, the Dorn Keeper can cast different special spells in each game, etc.) Both heroes and the Dorn Keeper can advance in levels, thus gaining new skills (heroes by gaining experience from slain monsters, Dorn Keeper by causing enough wounds to heroes). Home Page: http://www.dorn.cz (Czech)
Według katalogu Dorn obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Dorn wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dorn wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dorn ma ocenę złożoności 2,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dorn należy do tych kategorii: Fantasy i Adventure. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Area Movement i Role Playing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dorn to: Jan Dřevíkovský, Filip Kozák, Kryštof Kozák, Jan Daněk, Jiří Daněk i Jan Kozák. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dorn figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.