Dragon Dice: Kicker Pack 7 – Scalders
Ocena BGG
8,3

Dragon Dice: Kicker Pack 7 – Scalders

1998

Pomoc w zasadach gry Dragon Dice: Kicker Pack 7 – Scalders

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 30–60 min
  • 10+

Asystent zasad gry Dragon Dice: Kicker Pack 7 – Scalders

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Dragon Dice: Kicker Pack 7 – Scalders to dodatek do gry planszowej wydany w 1998 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Lester Smith i Chris 'Shep' Shepperson. Główne mechaniki: Dice Rolling i Die Icon Resolution.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Once the fire starts, there's no quenching it! Nature stretched out her hand once more, but neither she nor Death could control her newest creations. The forgotten children of Nature. Scalders now bring their desire to set the world aflame to your battlefields. Creatures of fire and water, their flaming clubs, fiery arrows, and steaming charms provide a wild new race to command. Now you can harness the wrath of the Scalders and their allied monsters to scorch your way to victory in Esfab! Includes 1 10-sided monster die and 7 6-sided unit dice (4 small 16mm, 2 medium 18mm, and 1 large 20mm) of red and green Scalders, plus the updated rules folder.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Dragon Dice: Kicker Pack 7 – Scalders obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.