
- Ocena BGG
- 7,6
Dreadball: KickOff Extra Time
- 2 graczy
- 90 min
- 2013

Pomoc w zasadach gry Dreadball: KickOff
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dreadball: KickOff to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Jake Thornton. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Grid Movement.
Po angielsku
Dreadball: KickOff packs all the hyper-kinetic sci-fi sports game speed and ferocity of its parent game Dreadball: the Futuristic Sports Game into an introductory version. The game lasts 14 turns, with each player getting seven turns. Each turn you have five actions to distribute between your on-field figures. The game takes place on field overlaid with a hex grid. The aim is to throw the ball for a score into one of three score zones in your opponent's half. After scoring, your turn ends and the ball is launched back onto the field. At the core of the game are the actions. Each of your figures can have up to two of your five allowance spent on him. Players need to plan ahead, especially if they score, since the board does not reset afterwards. Available actions include move, slam (tackle), steal the ball, throw the ball, pick up the ball, and stand up. The actions all have the same basic mechanisms, so learning and remembering them is easy. Seven points or more, or, failing that, the highest score at the end of the game wins. KickOff is a simple new format that features a pocket-sized rulebook, game board, 2 basic starter teams and all the counters and dice needed to play. It simplifies Dreadball by removing most valuable players, RefBot, fouls and league play. In the box you will find no cards, ref, roster pad or hex bases. There are also two fewer models per team.
Według katalogu Dreadball: KickOff obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Dreadball: KickOff wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dreadball: KickOff wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dreadball: KickOff ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dreadball: KickOff należy do tych kategorii: Miniatures, Science Fiction i Sports. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dreadball: KickOff to: Jake Thornton. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dreadball: KickOff figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.