
- Ocena BGG
- 8,0
Dreamscape: Deep Dreams Mini-Expansion
- 1–4 graczy
- 60–90 min
- 2019

2019
Pomoc w zasadach gry Dreamscape
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dreamscape to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: David Ausloos. Główne mechaniki: Set Collection, Point to Point Movement i Pattern Building.
Po angielsku
Dreamscape is a unique "dream building" game. Incarnate a dreamer collecting dreamshards in mysterious locations such as the lair of the Clockwork Golem. Create dreamscapes with these shards, stroll along paths, climb mountains, and pass through waterfalls. A game of Dreamscape is played in six rounds consisting of two phases: In the Travel phase, wander through the dreamworld in quest for dreamshards. Use with skill the key function of the locations you cross and save precious action points to collect more shards. But avoid Mr Nightmare, who is lurking around to infest your dreams. Then comes the Creation phase, in which you construct your own dreamscape in 3D, using the collected dreamshards. Score points for completed landscapes as listed on your personal goals. And to shape your Dreamscape constantly evolving, you can rely on the essential location powers. Furthermore, a series of common goals offer new challenges with each game, influencing your choices while collecting and building your Dreamscape. Dreamscape offers a game experience that cannot be compared to any other game, with a unique combination of route-planning, resource collecting and ultimately building your own little Dreamworld as a small tableau. In the end, the wonderful dreamscapes you will create will leave you with a magical feeling, constantly renewed.
Według katalogu Dreamscape obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Dreamscape wynosi 60–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dreamscape wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dreamscape ma ocenę złożoności 3,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dreamscape należy do tych kategorii: Fantasy, Abstract Strategy i Puzzle. Główne mechaniki to Set Collection, Point to Point Movement i Pattern Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dreamscape to: David Ausloos. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dreamscape figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.