
- Pozycja w BGG
- BGG #9093
- Ocena BGG
- 7,2
Interstellar
- 1–6 graczy
- 60–240 min
- Złożoność 4,4/5
- 2023

Pomoc w zasadach gry Drop Drive: Strange Signals
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Drop Drive: Strange Signals to dodatek do gry Drop Drive wydany w 2023 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45–60 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Scott R. Smith. Główne mechaniki: Simulation, Events i Scenario / Mission / Campaign Game.
Po angielsku
What’s that signal?! Expand your cosmic journey with the "Strange Signals" expansion for Drop Drive. Explore eight unique anomaly packs that redefine gameplay, from an ancient Dropgate network to the completely improbable Whales of Deep Thoughts. Whether you're a seasoned commander or a fresh cadet straight out of space school, you will navigate uncharted challenges and rewrite the rules of space. Embrace the mysteries of the cosmos and lead your crew to galactic victory in this extraordinary expansion! ...it's time to drop deeper into infinite space! Strange Signals is an epic expansion for Drop Drive, featuring 8 immersive anomaly packs that will create unusual and exciting story lines. Anomaly packs represent game-altering events, each including premium game content and unique components. Some anomalies are nods to well-loved sci-fi tropes, while others are machinations of our own design. Many of the anomalies in this expansion were created in collaboration with our amazing Kickstarter community! Prepare to bend infinite space... and explore new dimensions! This expansion includes: Dropgate Belter’s Bazaar The Last Element Zest Planet The Whale of Deep Thoughts Pirate Port Maelstrom Furious Furballs
Według katalogu Drop Drive: Strange Signals obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Drop Drive: Strange Signals wynosi 45–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Drop Drive: Strange Signals wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Drop Drive: Strange Signals należy do tych kategorii: Movies / TV / Radio theme, Dice i Exploration. Główne mechaniki to Simulation, Events i Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Drop Drive: Strange Signals to: Scott R. Smith. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Drop Drive: Strange Signals figuruje jako dodatek do Drop Drive. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Drop Drive. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Drop Drive jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.