
- Pozycja w BGG
- BGG #14 993
- Ocena BGG
- 6,4
Grand National Derby
- 2–5 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,7/5
- 1996

2012
Pomoc w zasadach gry DTC
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
DTC to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 7 lat. Projekt gry: Reiner Knizia. Główne mechaniki: Betting and Bluffing.
Po angielsku
The goal of DTC is to take the least amount of cards. On your turn, you look at your hand of six cards and you choose and say as many cards as you want of one number (truthful or not!) and you place them facedown in front of the player to your left (and then you draw back up to 6 cards). That player now has two options: to accept your offer or to call you on your bluff and reject your offer. 1. Accept: If they choose to accept your offer, they add the facedown cards to their hand. It's now their turn and they must now bid higher (meaning, more cards or the same number of cards of a higher number). 2. Reject: If they choose to reject your offer, the offered cards are revealed and if the cards match the active player's offer, the offered player must add the cards to their stack of facedown cards in front of them. If the cards don't match, then the active player must place the cards in the facedown stack in front of them, instead. Either way, the offered player becomes the new active player and they must make an offer to the player to their left. The game continues until the deck is exhausted and one last bluff is called. Players now add any remaining cards in their hand to the stack in front of them and the player with the least amount of cards wins!
Według katalogu DTC obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w DTC wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla DTC wiek od 7 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
DTC ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
DTC należy do tych kategorii: Card Game i Bluffing. Główne mechaniki to Betting and Bluffing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy DTC to: Reiner Knizia. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu DTC figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.