
- Pozycja w BGG
- BGG #1611
- Ocena BGG
- 6,8
Dungeon Twister
- 2 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,9/5
- 2004

2009
Pomoc w zasadach gry Dungeon Twister 2: Prison
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dungeon Twister 2: Prison to gra planszowa wydana w 2009 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Christophe Boelinger. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Tile Placement.
Po angielsku
Dungeon Twister 2: Prison will re-launch the Dungeon Twister franchise with second edition rules. It will contain 16 miniatures, new rooms, new characters, a tutorial in 5 scenarios, a larger box and best of all, rules for Solitaire play! Solitaire play features six levels of difficulty to provide a challenge to even the most experienced of players. The Second Edition rules include a 5-step scenario-based tutorial. The introductory level is simple enough for an eight-year-old to learn. This product will be backwards-compatible with all existing Dungeon Twister products. Asmodee Publisher Blurb: Fight, get out or die Dungeon Twister is a strategy game for two players. You control a team of eight adventurers with varied and necessary abilities. Your objective: to escape from the Dungeon. Unfortunately, in front of you lies a vast labyrinth of dangerous rooms which can rotate thanks to the astonishing mechanisms constructed by dwarves. These deadly traps and twistings to prevent you from escaping would be enough of a challenge by themselves, but you also face another group of adventurers with the same goal as yourself. Without relying on dice, Dungeon Twister calls upon all of your tactics and strategies, your ability to bluff, your anticipation of the danger and your management of combat and action cards.
Według katalogu Dungeon Twister 2: Prison obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Dungeon Twister 2: Prison wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dungeon Twister 2: Prison wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dungeon Twister 2: Prison ma ocenę złożoności 3,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dungeon Twister 2: Prison należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Exploration. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Tile Placement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dungeon Twister 2: Prison to: Christophe Boelinger. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dungeon Twister 2: Prison figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.