
Dungeons & Dragons Chainmail: Blood & Darkness
- 2–6 graczy
- 60 min
- 2002

2001
Pomoc w zasadach gry Dungeons & Dragons Chainmail
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dungeons & Dragons Chainmail to gra planszowa wydana w 2001 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Jonathan Tweet, Mons Johnson, Skaff Elias, Bruce R. Cordell, Andrew Finch i Jennifer Clarke-Wilkes. Główne mechaniki: Dice Rolling i Role Playing.
Po angielsku
From the publisher's box: "the God of War is dead, and six factions vie for control of his legacy. Will your battle-hardened warbands lay claim to his lost power or be swept from the field like chaff? The Dungeons and Dragons Chainmail miniatures game is an everything-goes battle royale based on the d20 system and features some of the most infamous creatures the D&D universe has ever known. Build your army with care or feel the sting of classic D&D spells and new abilities taken straight from the Player's Handbook." Wizards of the Coast revived the Chainmail skirmish game and released this range of miniatures to support it. This game would eventually become the D&D Miniatures Skirmish Game and many Chainmail sculpts would be later turned into prepainted plastic: the last recognizable one being the Large Ice Elemental (Para-Ice Elemental) in the Dungeons & Dragons Miniatures set #12, "Unhallowed". The Chainmail brand would be discontinued in August 2002 but many of the miniatures on this page would reappear in several of the D&D 3.5 Miniatures box sets. Contents Blister Packs Set One Set Two Set Three Set Four Set Five Faction Boxes 17863 Attack of the Drow: Kilsek Set 4 Faction 88339 Starter Set 88340 Ravilla Faction 88341 Ahmut's Legion Faction 88342 Drazen's Horde Faction 88343 Mordengard Faction Combo Boxes 17858 Shadow Lurkers: Mercenary Set 2 88020 Scythe & Slaughter: Ahmut's Legion Set 1 88030 Brute Force: Drazen's Horde Set 1 88040 Furious Steel: Mordengard Set 1 88461 Set 4 Ettin Trooper 88570 Fear & Fury: Ahmut's Legion Set 2 88585 Limited Edition Ogre Mercenary 88720 Savage Strike: Drazen's Horde Set 2 88750 Stone & Thunder: Mordengard Set 2 88766 Mordengard 88767 Ravilla 88768 Ravilla 88769 Drazen's Horde 88770 Dark Spawn: Naresh Set 2 88772 Thalos 88773 Naresh 88790 Snake & Scale: Ravilla Set 2 88810 Avenging Light: Thalos Set 2 Guidebooks 17861 The Ghostwind Campaign 88000 Core Rulebook 88010 Blood & Darkness 88580 Fire & Ice 88960 Shadow of the Drow
Według katalogu Dungeons & Dragons Chainmail obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Dungeons & Dragons Chainmail wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dungeons & Dragons Chainmail wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dungeons & Dragons Chainmail ma ocenę złożoności 3,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dungeons & Dragons Chainmail należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Wargame. Główne mechaniki to Dice Rolling i Role Playing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dungeons & Dragons Chainmail to: Jonathan Tweet, Mons Johnson, Skaff Elias, Bruce R. Cordell, Andrew Finch i Jennifer Clarke-Wilkes. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dungeons & Dragons Chainmail figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.