
- Pozycja w BGG
- BGG #3519
- Ocena BGG
- 7,6
Dungeons & Dragons: Tomb of Annihilation Board Game
- 1–5 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,4/5
- 2017

2019
Pomoc w zasadach gry Dungeons & Dragons: Waterdeep – Dungeon of the Mad Mage Board Game
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dungeons & Dragons: Waterdeep – Dungeon of the Mad Mage Board Game to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Kevin Wilson. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Grid Movement i Role Playing.
Po angielsku
In the city of Waterdeep rests a tavern called the Yawning Portal, named after the gaping pit in its common room. At the bottom of this crumbling shaft is a labyrinth dungeon known as Undermountain, domain of the mad wizard Halaster Blackcloak, who has seeded his lair with monsters, traps, and mysteries. As an adventurer in Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage, you plan to explore Undermountain in search for treasure while navigating numerous traps and ominous monsters. Following in the path of the other critically-acclaimed D&D board games, Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage features multiple scenarios, challenging quests, and gameplay designed for a single player or a cooperative group of 2-5 players. The game features new environment and bane/boon cards, as well as the trap and spell decks that premiered in Tomb of Annihilation. Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage can also be combined with the other D&D Adventure System co-operative play board games, including Tomb of Annihilation, Temple of Elemental Evil, The Legend of Drizzt, Castle Ravenloft, and Wrath of Ashardalon. Miniature counts (standard edition) Green Monsters (31) Shadow (3) Grung (3) Intellect Devourer (6) Grung Elite Warrior (1) Bheur Hag (3) Thug (3) Veteran (3) Flying Sword (3) Veteran Leader (1) Thug Leader (1) Beholder Zombie (2) Scaladar (1) Death Tyrant (1) Purple Villains (7) Trobriand (1) Halaster Blackcloak (1) Arcturia (1) Muiral (1) Zalthar Shadowdusk (1) Grey Ooze (1) Dezmyr Shadowdusk (1) Dark Blue Heroes (5) Navell Human Paladin (1) Cormac Half-Elf Cleric (1) Atka Tiefling Fighter (1) Marcon Human Sorcerer (1) Trosper Gnome Rogue (1) Integrates with: Dungeon Command: Blood of Gruumsh Dungeon Command: Curse of Undeath Dungeon Command: Sting of Lolth Dungeon Command: Tyranny of Goblins Dungeon Command: Heart of Cormyr Can also integrate with: Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game Dungeons & Dragons: Wrath of Ashardalon Board Game Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt Board Game Dungeons & Dragons: Temple of Elemental Evil Board Game Dungeons & Dragons: Tomb of Annihilation Board Game Dungeons & Dragons: Waterdeep – Dungeon of the Mad Mage Board Game Dungeons & Dragons: Ghosts of Saltmarsh Board Game
Według katalogu Dungeons & Dragons: Waterdeep – Dungeon of the Mad Mage Board Game obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Dungeons & Dragons: Waterdeep – Dungeon of the Mad Mage Board Game wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dungeons & Dragons: Waterdeep – Dungeon of the Mad Mage Board Game wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dungeons & Dragons: Waterdeep – Dungeon of the Mad Mage Board Game ma ocenę złożoności 2,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dungeons & Dragons: Waterdeep – Dungeon of the Mad Mage Board Game należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Exploration. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Grid Movement i Role Playing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dungeons & Dragons: Waterdeep – Dungeon of the Mad Mage Board Game to: Kevin Wilson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dungeons & Dragons: Waterdeep – Dungeon of the Mad Mage Board Game figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.