
- Ocena BGG
- 7,5
Dust 1947: Fallschirm RSO/PAK 40
- 2 graczy
- 2016

2016
Pomoc w zasadach gry Dust 1947
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Dust 1947 to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Paolo Parente i Olivier Zamfirescu. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Area Movement i Dice Rolling.
Po angielsku
The story so far... The year is 1947. The war that started eight years ago with Germany invading Poland isn't over. The conflict has long since spread worldwide. Other than the three great blocs, there are but a handful of countries left hanging on to relative neutrality. As the conflict grew longer, old alliances were broken while new ones were formed. Nowadays, the leading powers of the past are assembled into three huge states: • The Allies have gathered around the U.S.A. This great coalition of nations includes, among others, the British Commonwealth and the French colonial empire. • To secure their survival against their powerful enemies, Germany, Japan, and Italy have merged as the Axis. The rise of this totalitarian state was helped by the successful assassination of the Führer in 1943 following operation Walkyrie. • The USSR and communist China have united their fates to build the SSU, or Sino-Soviet Union. Becoming a planetary power, the communist bloc intends to impose its way of life on all other continents. Throughout the world, the three blocs are fighting to gain exclusive control over a revolutionary ore: Vk. This ore has revealed extraordinary properties and brought forth the design of gigantic combat robots, capable of challenging the world's most advanced tanks. The discovery and first military applications of Vk came from Germany. Everything concerning this ore is shrouded in mystery. Rumors have been going around saying its secrets were revealed by aliens from another planet — but who could take such rumors seriously after years of war propaganda?
Według katalogu Dust 1947 obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Dust 1947 wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Dust 1947 wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Dust 1947 ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Dust 1947 należy do tych kategorii: Fighting, Wargame i Zombies. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Area Movement i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Dust 1947 to: Paolo Parente i Olivier Zamfirescu. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Dust 1947 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.