
- Pozycja w BGG
- BGG #18 542
- Ocena BGG
- 7,1
Apex
- 2–6 graczy
- 30–60 min
- Złożoność 2,3/5
- 2024

2020
Pomoc w zasadach gry Egocentric World
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Egocentric World to gra planszowa wydana w 2020 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 15–45 minut i dla osób od 7 lat. Projekt gry: François Bergeron i Julien Vaucanson. Główne mechaniki: Take That, Push Your Luck i Memory.
Po angielsku
In a dystopian world plagued by worldwide crisis, nations are remains from the past. Nowadays, megacities locked in endless competition have to avoid the pitfalls of their own egocentrism... Each player controls a city, represented by her hand of cards. Each card has an Egocentrism value and higher-valued cards also have special abilities. The goal of each player is to finish the game with the lowest Egocentrism score. One game can be composed of one or several rounds. Rounds play quickly. Shuffle the 60 cards, form a deck, and initiate a discard pile. Distribute 5 cards to each player to compose her hand. A card put into the discard pile is simply discarded when it came straight from the deck, but is played when it came from the hand of a player. A played card can trigger its special ability while a discarded card cannot. During your turn, you must complete one of the following actions: - Draw and either discard OR keep the card so it replaces one from your hand. The replaced card would then be played. - Take the first card from the discard pile so it replaces one card from your hand. The replaced card is then played. - Reveal a pair of equal-valued cards and play one. - Say “STOP” so the round will end just before your next turn starts. The round also ends immediately if a player has no more cards in hand. The game is therefore a race for the lowest score. The tricky part is that each player has the power to abruptly trigger the end of the round as a regular action on her turn. She must however be careful because other players might have lower scores than hers.
Według katalogu Egocentric World obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Egocentric World wynosi 15–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Egocentric World wiek od 7 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Egocentric World ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Egocentric World należy do tych kategorii: Card Game. Główne mechaniki to Take That, Push Your Luck i Memory. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Egocentric World to: François Bergeron i Julien Vaucanson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Egocentric World figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.