
Electrify: 5th Player Expansion
- 1–5 graczy
- 45–75 min
- 2027

2027
Pomoc w zasadach gry Electrify
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Electrify to gra planszowa wydana w 2027 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45–75 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: John D. Clair i Ian Hutchison. Główne mechaniki: Simultaneous Action Selection, Slide / Push i Simulation.
Po angielsku
It is the late 1800’s and scientists have unlocked the power of electricity! Take the role of an innovator and visionary working to supply an industrializing world with this new energy. Build up your industry across five different sectors, creating a revolving engine to produce, upgrade, and transmit energy cubes. Each round, you will activate one sector of your business, represented by a tile, and take all the actions of that sector. Sector tiles can be upgraded with industry cards, adding more action icons to that sector. Cycling through your sector tiles is important because they become more powerful the longer you wait to use them. Cards with special arrows allow you to chain activations across multiple sectors, creating a dynamic engine that changes and improves with every turn. A combination of strategic engine building and tactical decision-making in response to your own shifting player area will bring you the most success. Energy cubes transmitted to the grid are consumed to satisfy demand goal cards, earning you Energy Points. By meeting demand goals that require more and cleaner energy, you will earn greater rewards. Test your skills playing solo, or play competitively and claim your place at the forefront of the energy revolution! —description from the publisher
Według katalogu Electrify obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Electrify wynosi 45–75 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Electrify wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Electrify ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Electrify należy do tych kategorii: Card Game, Economic i Science Fiction. Główne mechaniki to Simultaneous Action Selection, Slide / Push i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Electrify to: John D. Clair i Ian Hutchison. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Electrify figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.