
- Pozycja w BGG
- BGG #4470
- Ocena BGG
- 6,3
Eminent Domain: Microcosm
- 2 graczy
- 15 min
- Złożoność 2,0/5
- 2014

Pomoc w zasadach gry Eminent Domain: Escalation
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Eminent Domain: Escalation to dodatek do gry Eminent Domain wydany w 2014 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Seth Jaffee. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Open Drafting.
Po angielsku
Welcome back, Emperor. The time for unchecked expansion is over. Warmongers raise their flags over weaker empires, while civilized planets take shelter behind peace treaties. Brace yourself for rising tensions in this next chapter of Eminent Domain: Escalation! This expansion for Eminent Domain, which cannot be played without the base game, puts the following new tools at the Emperor's disposal: New uses for the larger-sized ships from the base game. Additional Role cards to support a fifth player. Additional technologies, each with an alternate cost in addition to their normal Research cost. A new category of technology ("Diverse"), requiring one planet of each type to research. Optional scenarios for asymmetric starting positions and technologies for each player.
Według katalogu Eminent Domain: Escalation obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Eminent Domain: Escalation wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Eminent Domain: Escalation wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Eminent Domain: Escalation ma ocenę złożoności 2,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Eminent Domain: Escalation należy do tych kategorii: Card Game, Science Fiction i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Eminent Domain: Escalation to: Seth Jaffee. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Eminent Domain: Escalation figuruje jako dodatek do Eminent Domain. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Eminent Domain. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Eminent Domain jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.