Emmerlaüs: Invocation

Dodatek do Emmerlaüs Duel of Mages

Emmerlaüs: Invocation

2002

Pomoc w zasadach gry Emmerlaüs: Invocation

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–10 graczy
  • 15–60 min
  • 10+

Asystent zasad gry Emmerlaüs: Invocation

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Emmerlaüs: Invocation to dodatek do gry Emmerlaüs Duel of Mages wydany w 2002 roku dla 2–10 graczy, z rozgrywką trwającą 15–60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Jean-François Hamel i Frederic Dumas. Główne mechaniki: Player Elimination.

O grze

Po angielsku

Invocation is an expansion for Emmerlaüs: The Duel of the Magicians that adds a new deck of 50 cards centered on the art of summoning creatures and supernatural powers to support your attacks. It increases the game’s variety by introducing new spell and die combinations, offering apprentice wizards additional ways to control the battlefield and surprise their opponents. This expansion requires the base game Emmerlaüs: The Duel of the Magicians and integrates directly into the main draw pile to enrich the diversity of games and strategic possibilities.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Emmerlaüs: Invocation obsługuje od 2 do 10 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.