
- Pozycja w BGG
- BGG #11 250
- Ocena BGG
- 7,1
El Club de los Martes
- 3–6 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,0/5
- 2007

2021
Pomoc w zasadach gry En la mente de Sherlock
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
En la mente de Sherlock to gra planszowa wydana w 2021 roku dla 1–24 graczy, z rozgrywką trwającą 300–600 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: José Carlos de Diego Guerrero. Główne mechaniki: Deduction, Cooperative Game i Solo / Solitaire Game.
Po angielsku
Enter the mind of a retired Sherlock Holmes, recall and explore his past through the proposed puzzles and solve his last great mystery. In the mind of Sherlock is a narrative card game in which you must solve riddles while interacting with the system through your email. In Sherlock's Mind,get into the shoes of three characters during the story: Sherlock, Moriarty and Watson. Each one will have their own mathematical and logical that you will have to solve in order to reach the end of the adventure. Some solutions will need the internet to solve. In Sherlock's Mind is a narrative puzzle-solving game with a high level of difficulty (for some) with email and web-based components. —description from the publisher (translated) Entra dentro de la mente de un Sherlock Holmes ya retirado, rememora y explora su pasado a través de los acertijos propuestos y resuelve su último gran misterio. En la mente de Sherlock es un juego de cartas narrativo en el que deberás resolver enigmas mientras interactúas con el sistema mediante tu correo electrónico. —descripción del editor
Według katalogu En la mente de Sherlock obsługuje od 1 do 24 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w En la mente de Sherlock wynosi 300–600 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla En la mente de Sherlock wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
En la mente de Sherlock ma ocenę złożoności 2,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
En la mente de Sherlock należy do tych kategorii: Card Game, Deduction i Murder / Mystery. Główne mechaniki to Deduction, Cooperative Game i Solo / Solitaire Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy En la mente de Sherlock to: José Carlos de Diego Guerrero. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu En la mente de Sherlock figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.