Endangered Orphans: House of Rath
Pozycja w BGG
BGG #9856
Ocena BGG
7,1

Endangered Orphans: House of Rath

2022

Pomoc w zasadach gry Endangered Orphans: House of Rath

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 25–40 min
  • 14+
  • Złożoność 1,0/5

Asystent zasad gry Endangered Orphans: House of Rath

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Endangered Orphans: House of Rath to gra planszowa wydana w 2022 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 25–40 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Joe Boyden. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move, Dice Rolling i Grid Movement.

Dodatki

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Though Endangered Orphans: House of Rath is not a sequel to Certifiable Studios’ freshman project, Endangered Orphans of Condyle Cove, it does occupy the same world. The game’s (very dark) heart is still the same as its predecessor: Players are trying to keep their orphan(s) safe from a boogeyman. Unfortunately, that means sometimes throwing the other orphans under the proverbial bus. House of Rath differs significantly in its gameplay, however. It combines elements of deduction, “take that,” and map reduction to create suspense, but the real difference lies in one key point: During every turn, you’re playing as both the orphans and the boogeyman! During the Roll phase, you’ll do whatever it takes to protect your orphans from the dreaded boogeyman, Count Rath: lock doors, rotate rooms, travel via secret passages, and even reveal other hidden orphans. Every decision could be the one that takes your orphans to (relative) safety—or straight into Rath’s greedy clutches. You’ll then use the Boogeyman Phase of your turn (while playing as Rath) to suss out which orphans belong to whom, all while steering Rath clear of your orphans (and keeping secret which ones are your orphans when possible). If one of your orphans is discovered by Rath, your chances of getting away are slim. But hey…a chance is a chance, right? You’ll either escape (likely to be pursued again at a later time) or come to a grisly end and draw a Run Away card. Though a Run Away card won’t help you when it’s drawn, it’ll give you options later. Use it to give your other orphans better odds of escaping if they’re discovered, or use the card’s one-of-a-kind special ability. The last player with at least one surviving orphan is the winner!

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Endangered Orphans: House of Rath obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.