
- Pozycja w BGG
- BGG #23 959
- Ocena BGG
- 6,6
Piri Piri Summoners
- 2–4 graczy
- 30 min
- 2024

2024
Pomoc w zasadach gry Enemies & Lovers: The Crown of Elfhame
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Enemies & Lovers: The Crown of Elfhame to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 15–40 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Holly Black (III). Główne mechaniki: Take That, Set Collection i Deck, Bag, and Pool Building.
Po angielsku
Enemies & Lovers is a lightweight, fast-paced card game of strategy, deception, and betrayal, based on Holly Black’s bestselling Folk of the Air series. If you enjoy scheming great schemes, toasting to the incompetence of your enemies, gorgeous art, and a lot of shiny foil, this is the game for you! There is only one crown of Elfhame. Each player starts with three cards. You will have a "Hand" which are the cards you initially draw (or steal) and a "Court" which will consist of cards you've placed face-down on the table in front of you. As you play, your goal is to assemble your Court so that you have one Coercion Card, one Prince Card and one Conspirator Card. Then, with the Crown Card, you will have manipulated your prince onto the throne (where your conspirator will, no doubt, rule from the shadows) and won the game. On the way to victory, steal, poison, and spy on your opponent's’ cards as you hide, shield, and set traps in anticipation of their attacks. Each game should take between 15 and 40 minutes, depending on the number of players and how lucky and/or vicious they are. —description from the designer
Według katalogu Enemies & Lovers: The Crown of Elfhame obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Enemies & Lovers: The Crown of Elfhame wynosi 15–40 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Enemies & Lovers: The Crown of Elfhame wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Enemies & Lovers: The Crown of Elfhame ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Enemies & Lovers: The Crown of Elfhame należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Adventure. Główne mechaniki to Take That, Set Collection i Deck, Bag, and Pool Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Enemies & Lovers: The Crown of Elfhame to: Holly Black (III). Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Enemies & Lovers: The Crown of Elfhame figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.