%2Fpic1657689.jpg@webp)
Era: Renaissance Era Deck
- 2–4 graczy
- 30 min
- 2025

2025
Pomoc w zasadach gry ERA
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
ERA to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 2–4 graczy i z rozgrywką trwającą 30 minut. Projekt gry: Steve Easton. Główne mechaniki: Hand Management i Take That.
Po angielsku
In Era, you will lead a special historical group on the brink of greatness or ruin. Using the leaders, inventions, and technology of that time period, you must successfully unfold the events that made that nation or culture forever remembered in history. But your opponent, leading a different Era, will be trying to do the same. As each of you works in your separate time periods, you will both throw unexpected catastrophes, powerful invaders, and obstacles at each other’s plans. Which player will lead their Era to greatness first? Era is a strategy card game that features a unique, 3-pile card management system to let you build, expand, and defend your unique historical group. Era is a symbols-only, no-text game system that provides a large amount of information-at-a-glance for quick and effective gameplay. The first player to score 15 progress points or deal 3 destruction tokens to his opponent, wins. Other features of Era: Each Era deck contains conflict cards that represent your Era’s weakness or dangers. These cards are given to your opponent, and they give you theirs. These cards are then shuffled into your decks for you to play against each other. Each Era deck has "keys" that unlock new cards or symbols, allowing you to relive the progression of historical events as they really happened.
Według katalogu ERA obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w ERA wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
ERA ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
ERA należy do tych kategorii: Card Game i Civilization. Główne mechaniki to Hand Management i Take That. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy ERA to: Steve Easton. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu ERA figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.