
- Pozycja w BGG
- BGG #744
- Ocena BGG
- 7,6
Pax Porfiriana
- 1–6 graczy
- 120 min
- Złożoność 3,6/5
- 2012

Pomoc w zasadach gry Erosion
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Erosion to gra planszowa wydana w 2009 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Phil Eklund i John C. Douglass. Główne mechaniki: Hand Management i Open Drafting.
Po angielsku
In Erosion, uplift your mountain by eroding those of other players. At the end of each round, gain points for cards in your mountain and delta. The basic rules introduce the four player actions: Weathering, Hillslope, Fluvial, and Draw Cards. The advanced rules add details: atmospheric change, ice ages, glaciers, flood volcanism, quakes, etc. Mountains are far more dynamic than the limitations of human lifetimes would suggest. Their growth and death involve cycles that keep the planet habitable. The machinery of these cycles is called erosion: the weathering of rock and its transport to the sea. Once there, it is subducted into the mantle, where volcanoes return the silicates, sulfates, water, carbon dioxide, and oxygen to the surface. Almost every step of the erosion process is catalyzed by water. For instance, in your turn you may weather rock using crystallization (busting rock by growing evaporated salt crystals), then transport the remains to the River using creep (movement propelled by wet/dry and freeze/thaw cycles). Once plunked in the River, the eroded material is moved as sediment to the sea. Braided rivers carry the maximum sediment load, but they are the least stable (and the trickiest to play). The role of erosion in atmosphere control is often overlooked. Every mountain is a titanic terraformer and greenhouse gas scrubber. Weathering removes 100 billion tons of oxygen and 800 billion tons of carbon dioxide from the air each year. Although the biological functions of respiration and decay contribute more to the atmosphere than erosion, during many past episodes it was the other way around. Left unchecked, a major orogenic (mountain-building) event removes so much CO2 that the oceans would freeze over in less than an Erosion game turn (6 million years, the same scale as for the game American Megafauna). On the other hand, a major flood volcano such as the Deccan Traps has poured hundreds of trillions of tons of CO2 back into the air, dwarfing the outputs of all human industry combined.
Według katalogu Erosion obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Erosion wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Erosion wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Erosion ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Erosion należy do tych kategorii: Card Game i Educational. Główne mechaniki to Hand Management i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Erosion to: Phil Eklund i John C. Douglass. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Erosion figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.