
- Pozycja w BGG
- BGG #21 099
- Ocena BGG
- 5,7
Mind the Gap
- 2–99 graczy
- 10–60 min
- Złożoność 1,0/5
- 2020

2024
Pomoc w zasadach gry Escaping Extinction: Based on a True Story
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Escaping Extinction: Based on a True Story to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Chris Armstrong i Jen Armstrong. Główne mechaniki: Tile Placement, Modular Board i Cooperative Game.
Po angielsku
In Escaping Extinction, you take on the role of super-smart Dinos trying to build a rocket and survive extinction! Work together as a team to travel the world, searching for rocket parts described by your friend Dr. Velo C. Raptor. With a tile-based game board, you’ll face a different layout every time you play – with special Earthquake cards changing it up mid-game! Can you make it to the safety of space before the Meteor touches down? HOW TO PLAY Lay down the terrain tiles following the setup, set up each Dino's card and shuffle the different decks of cards. Remember the Meteor cards have a special way to shuffle! Flip over the first Rocket Docket card, where Dr Raptor reveals where the next Rocket Part can be found. Each time you bring a Part back to the Oasis, the next card is flipped. Taking turns, each Dino spends their 2 actions per round to move around the world, revealing tiles and collecting resources while searching for the Rocket Part. Once each Dino has taken a turn, draw a Meteor card. These can help or hinder your mission. This is also how the Meteor gets closer to Earth, so don't waste time! If an Earthquake gets drawn, it's time to shuffle the board around. These cards refresh the terrain tiles and change the world layout, so keep exploring —description from the publisher
Według katalogu Escaping Extinction: Based on a True Story obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Escaping Extinction: Based on a True Story wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Escaping Extinction: Based on a True Story wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Escaping Extinction: Based on a True Story ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Escaping Extinction: Based on a True Story należy do tych kategorii: Animals, Exploration i Science Fiction. Główne mechaniki to Tile Placement, Modular Board i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Escaping Extinction: Based on a True Story to: Chris Armstrong i Jen Armstrong. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Escaping Extinction: Based on a True Story figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.