
- Pozycja w BGG
- BGG #16 566
- Ocena BGG
- 6,5
One Two Many Rabbits
- 1–4 graczy
- 10–20 min
- Złożoność 1,3/5
- 2023

2005
Pomoc w zasadach gry Evolution
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 4 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Evolution to gra planszowa wydana w 2005 roku z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Julie Archer i Karl Archer. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move, Line Drawing i Acting.
Po angielsku
Team oriented party game that stresses divergent thinking, creative improvisation, and mental ability. Teams move around the board or "up the evolutionary ladder" by correctly completing a variety of 18 different challenges including drawing, rhyming, acting, miming, decoding puzzles, deciphering clues, identifying pictograms, reading minds, and predicting the future. EVOLUTION also offers players the chance to increase the difficulty level for some of their opponent's challenges by either choosing the opponent to perform the challenge in SURVIVAL OF THE FITTEST or in coming up with their own unique and wild answer for the challenge in NATURAL SELECTION.
Podany czas rozgrywki w Evolution wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Evolution wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Evolution ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Evolution należy do tych kategorii: Party Game i Trivia. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move, Line Drawing i Acting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Evolution to: Julie Archer i Karl Archer. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Evolution figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.