
- Pozycja w BGG
- BGG #141
- Ocena BGG
- 8,0
Tainted Grail: The Fall of Avalon
- 1–4 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 3,4/5
- 2019

Pomoc w zasadach gry Fallout: Atomic Bonds
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Fallout: Atomic Bonds to dodatek do gry Fallout wydany w 2020 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 120–180 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Dane Beltrami. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Area Movement.
Po angielsku
Sometimes in the Wasteland, things can get lonely. After all, you’re wandering across an irradiated hellscape, taking potshots at passing ghouls and eking out your best existence. But maybe you don’t have to be alone! Maybe, just maybe, you’ll find a few people out there who want to stick around for a while. You might even accomplish something great together. With the Atomic Bonds Cooperative Upgrade Pack for Fallout: The Board Game, the number of scenarios available to you just doubled. This upgrade pack has everything you need to play every competitive scenario from Fallout: The Board Game and the New California expansion as a cooperative scenario. Rather than struggling against each other, Atomic Bonds lets you and your friends travel the Wasteland, grab the best gear, and push your chosen faction to victory—together! Combine that with the addition of modifications, mutations, and workshop upgrades, and Atomic Bonds pushes your games of Fallout to dizzy new heights. —description from the publisher
Według katalogu Fallout: Atomic Bonds obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Fallout: Atomic Bonds wynosi 120–180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Fallout: Atomic Bonds wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Fallout: Atomic Bonds ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Fallout: Atomic Bonds należy do tych kategorii: Video Game Theme, Exploration i Adventure. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Area Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Fallout: Atomic Bonds to: Dane Beltrami. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Fallout: Atomic Bonds figuruje jako dodatek do Fallout. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Fallout. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Fallout jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.