
- Pozycja w BGG
- BGG #28 514
- Ocena BGG
- 5,2
The Chain Game
- 3–10 graczy
- 20–30 min
- Złożoność 1,4/5
- 2008

2011
Pomoc w zasadach gry Farkle Flip
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Farkle Flip to gra planszowa wydana w 2011 roku dla 2–99 graczy, z rozgrywką trwającą 15 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Garrett J. Donner, Michael S. Steer i Wendy L. Harris. Główne mechaniki: Open Drafting.
Po angielsku
Described as "the card-flipping, risk-taking game." This version is a card game whereas other Farkle games are typically dice games. The aim is to score 10,000 or more points (although with 6 or more players you can decide to play to 5,000 or 7,500 points). There are 110 cards - 14 each of 1-6, 22 Farkles and 4 score summary cards. Each player is dealt one card BUT all players can play off anyone else's cards. The rest of the deck is placed in the middle of the table and each player takes it in turn to draw one card from the deck and place it in front of themself or another player. The goal is to create combinations that score (eg three 1s = 300 points, three 6s = 600 points, six of any number = 3,000 points and so on). If you create a winning combination you can either slide it to the center of the table for potential scoring or leave it where it is to try and build a bigger score. You can stop drawing at any time and score any cards you've placed in the center. However, if at any time you draw a Farkle card you MUST stop drawing, and any cards in the center can't be scored and become part of the face-up cards in front of you. You keep your Farkle card to one side and no other players may take it but you may use it to score later. Farkle cards are scored whenever their owner makes a successful scoring combination. The first player to 10,000 points (or the agreed total) wins! The publisher places no limit on the number of players.
Według katalogu Farkle Flip obsługuje od 2 do 99 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Farkle Flip wynosi 15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Farkle Flip wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Farkle Flip ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Farkle Flip należy do tych kategorii: Card Game i Number. Główne mechaniki to Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Farkle Flip to: Garrett J. Donner, Michael S. Steer i Wendy L. Harris. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Farkle Flip figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.