
- Pozycja w BGG
- BGG #4015
- Ocena BGG
- 7,3
Skull Queen
- 2–6 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,7/5
- 2024

2025
Pomoc w zasadach gry Farm Hand
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Farm Hand to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 15–20 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Craig E. Somerton. Główne mechaniki: Take That, Deduction i Trick-taking.
Po angielsku
Farm Hand is a fun and engaging 21-card micro game for 1-5 players in 15-20 mins. A game that neatly fits in your pocket or purse and can be played almost anywhere. The game has 6 asymmetric suits ranging from 1 card through to 6 cards, with values 1-7 spread across the suits. Gameplay includes trick-taking, publicly visible suits, and simultaneous bidding. Played across 6 rounds, each round players are dealt a hand that increases by 1 card (1x card in round 1, 2x cards in round 2, etc.) With all suits openly visible to all players, everyone must try to predict how many tricks they will win in the round - they bid simultaneously by revealing a number of fingers. The bids are recorded and the trick-taking phase commences. Everyone plays their cards using standard must-follow trick-taking rules, however, the highest card wins the trick, regardless of suit. BUT... if cards of the same number are played, they cancel each other out and the next highest card wins the trick. This often leads to surprise outcomes and plenty of laughs and groans. Points are awarded based on whether players correctly predicted their bids or not: If your Bid and Tricks match EXACTLY, score points equal to the Current Round If your Bid and Tricks DO NOT MATCH, score -1 point per Difference The dealer moves clockwise. Gather all the cards, shuffle and deal again. Play 6 rounds. The winner is the player with the highest score. —description from the designer
Według katalogu Farm Hand obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Farm Hand wynosi 15–20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Farm Hand wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Farm Hand ma ocenę złożoności 1,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Farm Hand należy do tych kategorii: Card Game, Animals i Deduction. Główne mechaniki to Take That, Deduction i Trick-taking. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Farm Hand to: Craig E. Somerton. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Farm Hand figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.