
- Pozycja w BGG
- BGG #7252
- Ocena BGG
- 8,4
Dungeons of Doria
- 1–6 graczy
- 120–240 min
- Złożoność 3,4/5
- 2023

2025
Pomoc w zasadach gry Fighting Fantasy Adventures
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Fighting Fantasy Adventures to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Martin Wallace. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Role Playing.
Po angielsku
In Fighting Fantasy Adventures, adapts the Fighting Fantasy solo adventure book line into a card game format, letting you experience the stories in a whole new way. Now you can play with up to three friends in a co-operative or solo format. Gameplay is easy to learn and engaging, downtime is minimal, and your characters will gain new abilities after each adventure. The card-based system lets you have the feel of a role-playing game, without the need for a gamemaster. The map is revealed as you play, and event cards tell you what you have discovered. This campaign will comprise five adventures based on the four stories below: The Warlock of Firetop Mountain Island of the Lizard King Deathtrap Dungeon The Forest of Doom (in two parts) Each adventure takes roughly 90-180 minutes to play, providing 10-15 hours of total game time.
Według katalogu Fighting Fantasy Adventures obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Fighting Fantasy Adventures wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Fighting Fantasy Adventures wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Fighting Fantasy Adventures ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Fighting Fantasy Adventures należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Fighting. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Role Playing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Fighting Fantasy Adventures to: Martin Wallace. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Fighting Fantasy Adventures figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.