
- Pozycja w BGG
- BGG #6837
- Ocena BGG
- 8,1
Stargrave: Science Fiction Wargames in the Ravaged Galaxy
- 2–4 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 2,9/5
- 2021

2012
Pomoc w zasadach gry Fighting Vehicles Supplamental: Merchant Vessels
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Fighting Vehicles Supplamental: Merchant Vessels to dodatek do gry planszowej wydany w 2012 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Matthew Parmer. Główne mechaniki: Scenario / Mission / Campaign Game.
Po angielsku
The Supplamental [sic] Fleet Series The Supplemental series is meant to provide new units to use in your games. Some of these units will be unique with their own history and a specific statline that is unique to that unit. The War against the Synod and their Fallen allies is so vast it is actually numerous wars and battles within the mind bogglingly vast holdings of the Universal Synod of Worlds. Within this enormous framework literally anything can happen. There is room for any species or government with any level of technology you can imagine. Some of the PDFs in the series will be additions to already established factions and others will be for completely new factions that are not connected to the struggle between the Terrans and their Allies against the Synod in the Sol Sector. Marauders, Pirates, Interstellar Conquistadores, Mercenaries and Corporate Military Forces all fight for planets and resources within the galaxies controlled by the Synod. New races, new ships, new ground forces and new rules will all be placed in the context of these supplemental PDFs. Synod Merchant Fleet In this supplement we get some SSDs for those merchant ships that form the lifeblood of any stellar nation. Most of the ships here are Synod in origin but can be converted easily enough by replacing beam batteries with railguns or more PDS. Everything from Huge Bulk Freighters to small fast corporate couriers are presented here. —description from the publisher
Według katalogu Fighting Vehicles Supplamental: Merchant Vessels obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Fighting Vehicles Supplamental: Merchant Vessels wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Fighting Vehicles Supplamental: Merchant Vessels wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Fighting Vehicles Supplamental: Merchant Vessels należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Science Fiction. Główne mechaniki to Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Fighting Vehicles Supplamental: Merchant Vessels to: Matthew Parmer. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Fighting Vehicles Supplamental: Merchant Vessels figuruje jako dodatek. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do istniejącej gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry. Sprawdź na pudełku lub w opisie wydawcy, która gra podstawowa jest wymagana, i upewnij się, że twoje wydanie tej gry jest zgodne z tym dodatkiem.