
- Pozycja w BGG
- BGG #4132
- Ocena BGG
- 6,4
Dinosaur Tea Party
- 3–5 graczy
- 15–30 min
- Złożoność 1,2/5
- 2018

Dodatek do Fireball Island: The Curse of Vul-Kar
2018
Pomoc w zasadach gry Fireball Island: The Curse of Vul-Kar – The Last Adventurer
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Fireball Island: The Curse of Vul-Kar – The Last Adventurer to dodatek do gry Fireball Island: The Curse of Vul-Kar wydany w 2018 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 7 lat. Projekt gry: Rob Daviau, JR Honeycutt i Justin D. Jacobson. Główne mechaniki: Take That, Set Collection i Push Your Luck.
Po angielsku
The last adventurer has been stranded on Fireball Island a long time. He knows every cave, every path, every snake hole, fire pit, and bug. He has a thing or two to teach the rookies. The Last Adventurer figure to increase player count to 5! The Last Adventurer expansion pack includes: New souvenirs! Player powers so that all players can survive more easily on the island! Snakes (small marbles) that sleep on the rocks and attack the unaware! A giant boulder that will crash down the island, knocking over all in its path! —description from the publisher
Według katalogu Fireball Island: The Curse of Vul-Kar – The Last Adventurer obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Fireball Island: The Curse of Vul-Kar – The Last Adventurer wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Fireball Island: The Curse of Vul-Kar – The Last Adventurer wiek od 7 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Fireball Island: The Curse of Vul-Kar – The Last Adventurer ma ocenę złożoności 1,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Fireball Island: The Curse of Vul-Kar – The Last Adventurer należy do tych kategorii: Travel, Action / Dexterity i Adventure. Główne mechaniki to Take That, Set Collection i Push Your Luck. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Fireball Island: The Curse of Vul-Kar – The Last Adventurer to: Rob Daviau, JR Honeycutt i Justin D. Jacobson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Fireball Island: The Curse of Vul-Kar – The Last Adventurer figuruje jako dodatek do Fireball Island: The Curse of Vul-Kar. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Fireball Island: The Curse of Vul-Kar. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Fireball Island: The Curse of Vul-Kar jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.