Fisherman
Pozycja w BGG
BGG #19 002
Ocena BGG
6,5

Fisherman

2022

Pomoc w zasadach gry Fisherman

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 3–4 graczy
  • 20 min
  • 10+

Asystent zasad gry Fisherman

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Fisherman to gra planszowa wydana w 2022 roku dla 3–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: T親方 (Master T). Główne mechaniki: Trick-taking.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

In Fisherman, players are competing in a number of fishing tournaments (rounds) trying to show they're the best angler in a number of types of competitions. In each round, players first choose the conditions of the round - such as a specific fish (suit) to be worth positive points, whether low or high numbers are stronger, and which fish is the trump suit and worth negative points. More specifically, the order in which these are chosen is fixed; that is, the second player to choose in each round will always be choosing the high/low number piece. At the end of each round, the player with the most points is awarded a medal worth 5 VPs, the second most 3VPs, etc. After a number of rounds, the player with the most VPs wins.

Kategorie

Mechaniki

Wydawcy

  • PaixGuild

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Fisherman obsługuje od 3 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.