Flash Point: Fire Rescue – Dangerous Waters
Ocena BGG
7,6

Dodatek do Flash Point: Fire Rescue

Flash Point: Fire Rescue – Dangerous Waters

2013

Pomoc w zasadach gry Flash Point: Fire Rescue – Dangerous Waters

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 45 min
  • 10+
  • Złożoność 2,3/5

Asystent zasad gry Flash Point: Fire Rescue – Dangerous Waters

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Flash Point: Fire Rescue – Dangerous Waters to dodatek do gry Flash Point: Fire Rescue wydany w 2013 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Lutz Pietschker. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Grid Movement.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Flash Point: Fire Rescue - Dangerous Waters takes the firefighting experience to – and below – the seas. This expansion for Flash Point: Fire Rescue includes two double-sided half boards (similar to those in the 2nd Story expansion) that represent a ship on one side and a part of a submarine on the other. The interior of the ship features an engine room, cabins and heat-conducting steel walls on a 6x8 game board, while the submarine is an elongated 3x16 game board that features victims who can't just leap out of a window to safety – and who might be in danger even within the sick bay.

Wydawcy

  • Heidelberger Spieleverlag
  • HeidelBÄR Games
  • Indie Boards & Cards

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Flash Point: Fire Rescue – Dangerous Waters obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.