Fleet: Captain's Club & Research Vessel
Ocena BGG
6,3

Dodatek do Fleet

Fleet: Captain's Club & Research Vessel

2018

Pomoc w zasadach gry Fleet: Captain's Club & Research Vessel

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–6 graczy
  • 30–45 min
  • 10+

Asystent zasad gry Fleet: Captain's Club & Research Vessel

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Fleet: Captain's Club & Research Vessel to dodatek do gry Fleet wydany w 2018 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30–45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Ben Pinchback i Matt Riddle. Główne mechaniki: Hand Management i Auction / Bidding.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Promocards for Fleet that were available during the Fleet: The Dice Game Kickstarter. Includes 3 Captain's Club and 8 Research Vessel cards. The Research Vessel is a dock card. It costs 2 crates and is worth 2VP. The Captain's Club is a premium license with a Minimum cost $10 and worth 7 VP. The text on the card reads: "Once per turn after fishing, move a Captain from a full boat to the Captain's Club. Game End: 2 VP per captain in the Captain's Club (Max 8VP)

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Fleet: Captain's Club & Research Vessel obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.