Fleet Commander: 2 – Beyond the Gate
Ocena BGG
7,8

Dodatek do Fleet Commander: 1 – Ignition

Fleet Commander: 2 – Beyond the Gate

2015

Pomoc w zasadach gry Fleet Commander: 2 – Beyond the Gate

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 45 min
  • 12+

Asystent zasad gry Fleet Commander: 2 – Beyond the Gate

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Fleet Commander: 2 – Beyond the Gate to dodatek do gry Fleet Commander: 1 – Ignition wydany w 2015 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Didier Dincher i Elwin Charpentier. Główne mechaniki: Dice Rolling i Grid Movement.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Fleet Commander: 2 – Beyond the Gate, the first expansion for ''Fleet Commander: 1 – Ignition'', includes: 4 miniatures of the Cruiser, a new type of ship of class 3 with bonus when it uses its shields 3 new special weapons: Interdictor, Vortex Jump and Exo-Bomb 2 new Fields: Gas Cloud and Radar Anomaly Everything you need to play multi-player games: Jump Gate tokens and Fleet Markers Rules to use the new items, to build custom fleets and conduct massive battles in multi-player games, and to play two scenarios that use Jump Gates

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Fleet Commander: 2 – Beyond the Gate obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.