Fleet: Crab Meeples
Ocena BGG
7,1

Dodatek do Fleet

Fleet: Crab Meeples

2014

Pomoc w zasadach gry Fleet: Crab Meeples

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–6 graczy
  • 30 min
  • 10+
  • Złożoność 2,7/5

Asystent zasad gry Fleet: Crab Meeples

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Fleet: Crab Meeples to dodatek do gry Fleet wydany w 2014 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Ben Pinchback i Matt Riddle. Główne mechaniki: Hand Management i Auction / Bidding.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Part of Fleet: Arctic Bounty Kickstarter campaign. They will be available by other outlets Quantity: 5 Bay Card: During setup, place all five Crab Meeples near the center of the play area. A Crab Meeple is caught by the first full boat of each different Standard license in the game. If more than one player completes the criteria in the same phase and round, tie is broken by first in turn order. When a boat reaches capacity and is the first of its type to do so, that player immediately receives a Crab Meeple and places it on the license matching that boat. The Crab Meeple cannot be lost. All Crab Meeples held at Game End are worth 4 VP

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Fleet: Crab Meeples obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.