
- Pozycja w BGG
- BGG #4498
- Ocena BGG
- 6,7
Eggs and Empires
- 2–6 graczy
- 25 min
- Złożoność 1,3/5
- 2014

Pomoc w zasadach gry Fleet: Salmon License
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Fleet: Salmon License to dodatek do gry Fleet wydany w 2014 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Ben Pinchback i Matt Riddle. Główne mechaniki: Hand Management i Auction / Bidding.
Po angielsku
Part of Fleet: Arctic Bounty Kickstarter campaign. They will be available by other outlets Quantity: 4 + 16 Salmon Boat Cards During setup, four Salmon licenses are added to the pool of Standard licenses and 16 Salmon Boat Cards are added to the Boat Card supply. The Salmon licenses are purchased and played from the License Deck in the same manner as other license cards. Once owned, a Salmon license gives a player the ability to launch Salmon boats. A Salmon license also gives a player the ability to draw one Boat Card at the beginning of the Fishing Phase. The player can choose to either keep the card in hand OR tuck it under any already-Launched and Captained boat he owns. The tucked card will catch a Crate along with the boat during Fishing and has a capacity of four Crates. One (1) Salmon license owned: Draw one card during Fishing; may keep the card in hand OR tuck it under an already-Launched and Captained boat they own. Two (2) Salmon licenses owned: Draw two cards during Fishing; may keep the cards in hand OR tuck them under separate already-Launched and Captained boats they own. Three (3) Salmon licenses owned: Draw three cards during Fishing; may keep the cards in hand OR tuck them under separate already-Launched and Captained boats they own. Four (4) Salmon licenses owned: Draw four cards during Fishing; may keep the cards in hand OR tuck
Według katalogu Fleet: Salmon License obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Fleet: Salmon License wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Fleet: Salmon License wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Fleet: Salmon License ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Fleet: Salmon License należy do tych kategorii: Card Game, Nautical i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Hand Management i Auction / Bidding. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Fleet: Salmon License to: Ben Pinchback i Matt Riddle. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Fleet: Salmon License figuruje jako dodatek do Fleet. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Fleet. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Fleet jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.