
- Ocena BGG
- 6,8
For Sale: Advisors
- 3–6 graczy
- 30–45 min
- Złożoność 1,7/5
- 2021

1997
Pomoc w zasadach gry For Sale
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
For Sale to gra planszowa wydana w 1997 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Stefan Dorra. Główne mechaniki: Hand Management, Auction / Bidding i Auction: Turn Order Until Pass.
Po angielsku
For Sale is a quick, fun game nominally about buying and selling real estate. During the game's two distinct phases, players first bid for several buildings then, after all buildings have been bought, sell the buildings for the greatest profit possible. The original Ravensburger/FX Schmid edition (1997/98) has slightly different rules than later English editions, and only 20 buildings instead of 30. The Überplay 2005 Edition has new art, rules and card distribution changes, and it accommodates 3-6 players. The Gryphon 2009 Edition uses the Überplay art for the faces of the property cards, while replacing most other art. The rules are the same as the Überplay edition, with the exception of the rounding rule (which was stated in different ways in different printings of the Überplay edition). Rounding rule The rounding rule preferred by the designer Stefan Dorra is that players get back half of their bid rounded DOWN (not UP), as confirmed in correspondence with him here and here. A history of how the rounding rule has changed in different editions is documented here.
Według katalogu For Sale obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w For Sale wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla For Sale wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
For Sale ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
For Sale należy do tych kategorii: Card Game i Economic. Główne mechaniki to Hand Management, Auction / Bidding i Auction: Turn Order Until Pass. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy For Sale to: Stefan Dorra. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu For Sale figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.