
- Pozycja w BGG
- BGG #3563
- Ocena BGG
- 7,5
Darkest Night: Second Edition
- 1–5 graczy
- 120–180 min
- Złożoność 3,1/5
- 2018

Dodatek do For the Crown (Second Edition)
2013
Pomoc w zasadach gry For the Crown (Second Edition): Expansion #1 – Shock & Awe
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
For the Crown (Second Edition): Expansion #1 – Shock & Awe to dodatek do gry For the Crown (Second Edition) wydany w 2013 roku dla 2 graczy i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jeremy Lennert. Główne mechaniki: Hand Management, Grid Movement i Open Drafting.
Po angielsku
Tensions mount in the war for the crown, and both sides are turning to new tactics and strange allies. Battlefields are haunted by ghosts, buffeted by invisible forces and wracked by lightning. Armies march under the auspice of statues, and secure formations are breached by attacks from odd directions. Which side will best master these new devices and capture the enemy sovereign? For our popular deck-building game, For the Crown 2nd edition, comes the first expansion, Shock & Awe, introducing 13 new cards and 10 new unit types to pit against your opponent. Bolster your economy with the Caravan, duplicate key assets with the Changeling, and rule the battlefield with the mighty Amazon. Who has the wit and will to lead these new forces to victory, and who will succumb to Shock and Awe? Note, the For the Crown Expansion Kit 1: Shock & Awe is not a ‘stand alone’ game. You must own a copy of For the Crown 2nd edition to use this expansion kit. This expansion kit cannot be used with the first edition of For the Crown.
Według katalogu For the Crown (Second Edition): Expansion #1 – Shock & Awe obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Katalog podaje dla For the Crown (Second Edition): Expansion #1 – Shock & Awe wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
For the Crown (Second Edition): Expansion #1 – Shock & Awe należy do tych kategorii: Fantasy, Medieval i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Hand Management, Grid Movement i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy For the Crown (Second Edition): Expansion #1 – Shock & Awe to: Jeremy Lennert. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu For the Crown (Second Edition): Expansion #1 – Shock & Awe figuruje jako dodatek do For the Crown (Second Edition). Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry For the Crown (Second Edition). Sprawdź, czy twoje wydanie gry For the Crown (Second Edition) jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.