
- Pozycja w BGG
- BGG #30 309
- Ocena BGG
- 5,2
Badaboom
- 3–5 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,7/5
- 2005

2006
Pomoc w zasadach gry Forceball
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Forceball to gra planszowa wydana w 2006 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Christoffer Krämer, Daniel Ahlm i Johan Salomonsson. Główne mechaniki: Hand Management i Open Drafting.
Po angielsku
Forceball is a fast and futuristic sport card game for 2 players. Each match consists of three periods. A period starts with a face-off to decide who's the attacker and who's the defender, and then progresses with the players taking turns either attacking or defending. The period ends when all cards in the deck have been used, and the deck is then reshuffled for the next period. During a period the attacker uses his attack maneuvers – Pass, Dribble or Shot – to try to score a goal. The defender uses his defense maneuvers – Block, Tackle or Interception – to try to prevent a goal. If the attacker scores a goal or the defender intercepts the ball, the roles are reversed and the game continues. In addition to the regular attack and defense maneuvers, the players can use special maneuvers to score a lucky shot or intercept the ball using the goalie. It's also possible to foul by making illegal maneuvers, but beware – you don't want the referee to see you. Forceball consists of 56 cards and is a complete game in itself, not a trading card game. The game is easy to learn, easy to carry around in your pocket, and a period takes less than 15 minutes. It's suitable both as a filler and for lengthy tournaments.
Według katalogu Forceball obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Forceball wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Forceball wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Forceball ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Forceball należy do tych kategorii: Card Game, Bluffing i Science Fiction. Główne mechaniki to Hand Management i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Forceball to: Christoffer Krämer, Daniel Ahlm i Johan Salomonsson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Forceball figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.