
- Ocena BGG
- 7,9
Front Line No Komrades: Kameradenschweine
- 2–8 graczy
- 20 min
- 2019

2016
Pomoc w zasadach gry Front Line No Komrades
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Front Line No Komrades to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 2–8 graczy i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Brian Niro. Główne mechaniki: Hand Management, Take That i Player Elimination.
Po angielsku
Front Line No Komrades is a fast-paced action card game for 2 - 8 komrades, in which players survive by making sure their komrades get the worst of it! Front Line No Komrades is a card game in which you play a character unwittingly situated near the unpredictable and comically volatile front line. Each round reveals an new incoming threat, which players do their best to avoid, hopefully at the expense of others. Players must do their best to shove, push, and manhandle themselves out of harm's way, while taking advantage of opportune events and items that happen along the way. Last man standing wins!
Według katalogu Front Line No Komrades obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Katalog podaje dla Front Line No Komrades wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Front Line No Komrades ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Front Line No Komrades należy do tych kategorii: Card Game, Fighting i Humor. Główne mechaniki to Hand Management, Take That i Player Elimination. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Front Line No Komrades to: Brian Niro. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Front Line No Komrades figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.