
- Pozycja w BGG
- BGG #206
- Ocena BGG
- 7,6
Star Wars: X-Wing Miniatures Game
- 2 graczy
- 30–45 min
- Złożoność 2,5/5
- 2012

Pomoc w zasadach gry Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files)
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files) to dodatek do gry Full Thrust wydany w 2000 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Jon M. Tuffley. Główne mechaniki: Dice Rolling i Simultaneous Action Selection.
Po angielsku
Full rules and ship design systems for three alien forces in the Full Thrust universe - the Kra’Vak, Sa’Vasku and Phalons, plus ship illustrations and stats for the navies of these three races. Fleet Book 2 also includes some additional rules and updates to the general Full Thrust game system.
Według katalogu Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files) obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files) wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files) wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files) ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files) należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Science Fiction. Główne mechaniki to Dice Rolling i Simultaneous Action Selection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files) to: Jon M. Tuffley. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files) figuruje jako dodatek do Full Thrust. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Full Thrust. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Full Thrust jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.