
- Pozycja w BGG
- BGG #8391
- Ocena BGG
- 7,8
Three Battles of Manassas
- 2 graczy
- 180 min
- Złożoność 3,3/5
- 2004

1997
Pomoc w zasadach gry Gaines Mill: The Battles of the Seven Days, June 1862, Volume 1
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Gaines Mill: The Battles of the Seven Days, June 1862, Volume 1 to gra planszowa wydana w 1997 roku dla 1–2 graczy i z rozgrywką trwającą 120–2400 minut. Projekt gry: Dean Essig i David A. Powell. Główne mechaniki: Hexagon Grid.
Po angielsku
Gaines Mill - The Battles of the Seven Days, June 1862, Volume 1, is the eleventh game in the Civil War Brigade (CWB) Series from The Gamers. It is the first game in a set of three that will recreate the Seven Days’ fighting around Richmond. Gaines Mill recreates the fighting North of the Chickahominy River on June 26th and 27th, including the action at Mechanicsville and the Battle of Gaines Mill itself. Seven Day's campaign: part one is Gaines Mill: The Battles of the Seven Days, June 1862, Volume 1, part two Seven Pines and part three Malvern Hill: The Battles of the Seven Days, Volume III. All three games can be connected to recreate the entire campaign. Game Scale: Game Turn: 30 minutes Hex: 200 yards Units: Brigades Game Inventory: Three 22 x 34" full color mapsheets One dual-side printed countersheet (280 1/2" counters) One 32-page CWBS 2nd edition, revised system rulebook One 32-page The Seven Days: Gaines Mill specific rulebook One Players Aid card Two 6-sided dice Solitaire Playability: High Complexity Level: Medium Players: 1 or more Playing Time: 4-16 hours
Według katalogu Gaines Mill: The Battles of the Seven Days, June 1862, Volume 1 obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Gaines Mill: The Battles of the Seven Days, June 1862, Volume 1 wynosi 120–2400 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Gaines Mill: The Battles of the Seven Days, June 1862, Volume 1 ma ocenę złożoności 3,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Gaines Mill: The Battles of the Seven Days, June 1862, Volume 1 należy do tych kategorii: Wargame i American Civil War. Główne mechaniki to Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Gaines Mill: The Battles of the Seven Days, June 1862, Volume 1 to: Dean Essig i David A. Powell. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Gaines Mill: The Battles of the Seven Days, June 1862, Volume 1 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.