
- Pozycja w BGG
- BGG #14 649
- Ocena BGG
- 6,5
Micro Space Empire
- 1 gracz
- 10 min
- Złożoność 1,2/5
- 2011

2015
Pomoc w zasadach gry Galaxy Command
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Galaxy Command to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 10–45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Robert Bartelli. Główne mechaniki: Dice Rolling.
Po angielsku
In Galaxy Command, 1 to 4 players take the role of a galaxy commander. Each tries to maintain a delicate balance of resources, military power, and technological achievements as they explore the galaxy. Game play is fast and fun with varied decisions to be made by each player during their missions. In each game of Galaxy Command there are near and far systems that must be overcome in order to bring in new resources and wealth. Near systems must be explored before attempting to reach far systems. Some far systems require key technology to be reached with any chance of success. Near systems provide resources that can build your military strength and develop technologies allowing you to overcome challenges as you go deeper into space. During a turn players reveal a system card (starting with near systems) on their mission path and try to overcome its obstacles. Next they collect wealth and resources and build military strength and technology. And finally a random event card is drawn that may affect one or all players in the game. The event cards are also the timer on the game. When the event cards run out the game is over. The Galaxy Command (all players) saves or fails in its mission by reaching enough far systems to sustain its empire. Each Galaxy Commander (individual player), provided the empire is saved, can be the best among peers by his contribution (score) to the overall mission success. No two games will play the same as the systems you get, and the decisions you make will change game to game.The event cards affect different players during each game.The game plays in 15 to 45 minutes depending on the number of players and how quick they play.The game is playable for ages 8 to 800 (if you're from planet Cirius...). Originally published by Robert as a print and play solitaire game with 19 cards. In this version we have taken the original game, added a multi-player element by expanding the deck to 54 cards, new artwork, planets, and challenges but keeping the clean mechanics in place. The game was well received as it was and now we have made it playable from 1 to 4 players yet still keeping it playable in under 45 minutes.
Według katalogu Galaxy Command obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Galaxy Command wynosi 10–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Galaxy Command wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Galaxy Command ma ocenę złożoności 1,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Galaxy Command należy do tych kategorii: Science Fiction i Space Exploration. Główne mechaniki to Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Galaxy Command to: Robert Bartelli. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Galaxy Command figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.