
- Pozycja w BGG
- BGG #1086
- Ocena BGG
- 7,1
Palm Island
- 1–2 graczy
- 15 min
- Złożoność 1,8/5
- 2018

Pomoc w zasadach gry Galdor's Grip: 6-Card Knowtional Expansion
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Galdor's Grip: 6-Card Knowtional Expansion to dodatek do gry Galdor's Grip wydany w 2022 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 30–45 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Gregg Jewell. Główne mechaniki: Hand Management, Solo / Solitaire Game i Move Through Deck.
Po angielsku
The first 6-card expansion for Galdor's Grip explores the outer edges of the Guardian's mind. Using the clever deck construction feature in Galdor's Grip, players can (randomly) mix and match any number of non-essential cards from the Core Set with cards from an expansion to create new card and deck and interactions! This expansion offers new scoring objectives and ways to manipulate the order of the deck. Galdor's Grip is a solo fantasy card game played completely in your hands. As you move through the deck, you’ll need to carefully manipulate the order and orientation of the cards to gain more knowledge of your surroundings and avoid hazards until Galdor is in position to neutralize Feragot. The base game is needed to play this expansion.
Według katalogu Galdor's Grip: 6-Card Knowtional Expansion obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Galdor's Grip: 6-Card Knowtional Expansion wynosi 30–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Galdor's Grip: 6-Card Knowtional Expansion wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Galdor's Grip: 6-Card Knowtional Expansion ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Galdor's Grip: 6-Card Knowtional Expansion należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Print & Play. Główne mechaniki to Hand Management, Solo / Solitaire Game i Move Through Deck. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Galdor's Grip: 6-Card Knowtional Expansion to: Gregg Jewell. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Galdor's Grip: 6-Card Knowtional Expansion figuruje jako dodatek do Galdor's Grip. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Galdor's Grip. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Galdor's Grip jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.