Gales, Guns and Glory!

Gales, Guns and Glory!

2026

Pomoc w zasadach gry Gales, Guns and Glory!

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–12 graczy

Asystent zasad gry Gales, Guns and Glory!

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Gales, Guns and Glory! to dodatek do gry planszowej wydany w 2026 roku dla 1–12 graczy. Projekt gry: David Manley. Główne mechaniki: Solo / Solitaire Game i Scenario / Mission / Campaign Game.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Gales, Guns and Glory provides a complete operational layer for Age of Sail wargaming, covering strategic movement, weather, logistics, ship damage, crew experience, prize‑taking, convoys, and blockades. Designed for seamless use with Form Line of Battle (6th Edition), it uses FLoB’s ratings and quality systems directly, allowing damage, wind, command decisions, and crew performance to carry cleanly from the campaign map to the tabletop. Each section is modular, supporting both full theatre campaigns and lighter operational frameworks. Clear procedures, tables, and record‑keeping tools make the system practical for club play, solo use, or referee‑led multi‑player games. With guidance for other rulesets and an example theatre included, Gales, Guns and Glory offers a historically grounded, ready‑to‑use structure for running sustained naval operations in the age of fighting sail. —description from the publisher

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Gales, Guns and Glory! obsługuje od 1 do 12 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.