
- Pozycja w BGG
- BGG #15 907
- Ocena BGG
- 7,0
The Cats of Mont Saint Michel
- 1–4 graczy
- 20–40 min
- Złożoność 2,6/5
- 2025

2024
Pomoc w zasadach gry Gates of Niflheim
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Gates of Niflheim to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 20–60 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Marco Pecota, Tom Frank, Wes Johnson i Adam L Dobbyns. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Cooperative Game.
Po angielsku
In Gates of Niflheim, an ancient Viking site long since sealed to contain the threat within, has been disturbed by the rapid expansion of the Christian faith. A monastery built right on top of the ancient Viking tomb has unwittingly awoken a perilous supernatural foe of the Norsemen, who now threatens to escape his confinement by passing through the Gates of Niflheim and back into the mortal realm. But the deepening threat of the site of this adventure has not only alerted the Vikings. The Christian church has also sent heroes to put down this obvious threat to humanity leading to an uneasy alliance between the Viking forces and those warriors sent by the Holy Church. Welcome player to the Gates of Niflheim crafted for you by the creative team at Raybox games. Within these pages you are invited to become involved in a heroic tale of Mythic Horror, that will test your wits and nerve in the proving grounds of a brand new Paths Unknown adventure. The innovative Paths Unknown game engine powers this system by seamlessly blending popular "dungeon crawl" style games with the storytelling and branching decision making of the choose your own adventure style books of the past. Paths Unknown creates a new hybrid method of play where the tabletop game experience no longer ends up sprawling across a giant table using a network of tiles and is instead contained within a book that keeps the focus to the play area representing your heroes current physical location within the adventure. Bound together within a spiral bind book designed to sit flat, the individual "play pages" of your Paths Unknown adventure will show the rules of the location your miniature must navigate on the LEFT page of the open book. As well as displaying the actual physical game board the model will move and fight on the RIGHT page of the open book. Paths Unknown is a non-linear adventure. Meaning the direction or EXIT your miniature hero chooses to leave a play page, will then decide which new page within the book they will travel to and experience, as the next part of their adventure. Each play page your miniatures travel to will manifest their own unique perils and challenges giving the model's the opportunity to gain new items, resources and skills, as well as perhaps finding new companions to aid them in their quest. Gates of Niflheim is the 3rd game in the Paths Unknown system and takes an exciting detour away from the Zombie infested trenches of World War 2 to venture down a path inspired by Viking lore! Yet again a team of extraordinary heroes must set aside their differences to confront a greater threat to humanity. —description from the publisher
Według katalogu Gates of Niflheim obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Gates of Niflheim wynosi 20–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Gates of Niflheim wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Gates of Niflheim ma ocenę złożoności 3,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Gates of Niflheim należy do tych kategorii: Fantasy, Horror i Zombies. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Gates of Niflheim to: Marco Pecota, Tom Frank, Wes Johnson i Adam L Dobbyns. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Gates of Niflheim figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.